MathJax

HTML에서 벡터와 행렬을 포함한 수식을 렌더링하려면 MathJax 라이브러리를 사용할 수 있습니다. MathJax는 LaTeX 스타일의 수식을 HTML에서 표시할 수 있도록 도와줍니다. 이 코드를 사용하면 인라인 및 디스플레이 형식의 벡터와 행렬 수식을 …

CG Mathematics

computer graphics 수학 및 기초 이론 (Mathematics and Basic Theory) 컴퓨터 그래픽스는 수학적 개념과 기초 이론을 기반으로 합니다. 이러한 이론은 그래픽스 프로그래밍에서 이미지와 3D 모델을 정확하게 표현하고 변형하기 위해 필수적입니다. …

CG Software

그래픽스 소프트웨어 (Graphics Software) 그래픽스 소프트웨어는 디지털 이미지와 3D 모델을 생성, 편집, 렌더링하는 데 사용되는 다양한 도구와 프로그램을 의미합니다. 이러한 소프트웨어는 그래픽 디자이너, 애니메이터, 게임 개발자, 엔지니어 등 여러 분야에서 …

CG Hardware

그래픽스 하드웨어 (Graphics Hardware) 그래픽스 하드웨어는 컴퓨터 시스템에서 그래픽 처리를 담당하는 모든 장치를 의미합니다. 이는 주로 그래픽 처리 장치(GPU), 모니터, 입력 장치 등으로 구성됩니다. 이러한 하드웨어는 컴퓨터 그래픽스의 성능과 품질을 …

CG Introduction

컴퓨터 그래픽스 소개 (Introduction to Computer Graphics) 컴퓨터 그래픽스는 디지털 이미지를 생성, 조작, 저장, 표현하는 기술과 방법론을 다루는 학문입니다. 이는 컴퓨터를 이용해 시각적 콘텐츠를 만들고 이를 통해 정보 전달, 시뮬레이션, …

3D Material

Material의 배경과 원리 Material은 3D 컴퓨터 그래픽스에서 객체의 표면 속성을 정의하는 중요한 요소입니다. 이를 통해 물체가 빛과 상호작용하는 방식을 결정하며, 현실감 있는 장면을 구현하는 데 필수적입니다. Material의 주요 목적은 실제 …

Unreal Change Language

Unreal Engine을 한국어로 변경하려면 다음 단계를 따라야 합니다:= 1. Unreal Engine 실행 Unreal Engine을 실행합니다. 프로젝트를 열거나 새 프로젝트를 시작합니다. 2. 편집(Edit) 메뉴 열기 상단 메뉴에서 “Edit” (편집)를 클릭합니다. 3. …

Unreal Quixel Bridge & Marketplace

Unreal Engine의 Quixel Bridge와 Marketplace는 개발자와 아티스트가 고품질의 콘텐츠를 빠르고 쉽게 접근할 수 있도록 도와주는 강력한 도구입니다. 이 두 플랫폼은 게임, 시각화, 영화 제작 등 다양한 분야에서 사용되는 3D 자산과 …

Unreal LOD Nanite

LOD Unreal Engine의 LOD(Level of Detail)는 3D 모델의 복잡도를 동적으로 조절하여 성능을 최적화하는 기술입니다. 이는 렌더링 성능과 메모리 사용량을 효율적으로 관리하면서도 시각적 품질을 유지하는 데 중요한 역할을 합니다. LOD는 특히 …