JSP Directives

JSP 디렉티브 (JSP Directives) 페이지 디렉티브 (<%@ page %>) 페이지 디렉티브는 JSP 페이지의 전체 설정을 정의하는 데 사용됩니다. 페이지 디렉티브는 여러 속성을 통해 JSP 페이지의 동작을 제어할 수 있습니다. 주요 …

JSP Basic Syntax

JSP 기본 문법 (JSP Basic Syntax) JSP 파일 구조 (JSP File Structure) JSP 파일은 HTML 파일과 유사하지만, Java 코드를 포함할 수 있습니다. 기본 구조는 HTML 태그 안에 JSP 태그를 포함하는 …

JSP Development Environment Setting

JSP 개발 환경 설정 (Setting Up JSP Development Environment) JDK 설치 (Installing JDK) JSP 개발을 시작하려면 먼저 Java Development Kit (JDK)를 설치해야 합니다. JDK는 Java 애플리케이션을 개발하고 실행하는 데 필요한 …

JSP Basics

JSP란 무엇인가? (What is JSP?) JavaServer Pages(JSP)는 Java를 사용하여 동적 웹 페이지를 생성하는 서버 측 기술입니다. JSP는 HTML 코드 내에 Java 코드를 삽입할 수 있게 하여, 동적으로 웹 콘텐츠를 생성할 …

WordPress plugin replace

워드프레스에서 find and replace 기능을 제공하는 유용한 플러그인들을 추천드립니다: 이 외에도 다양한 find and replace 플러그인이 있으니, 사용 목적에 따라 적절한 플러그인을 선택하시면 될 것 같습니다. 이런 자료를 참고했어요.[1] WordPress.org …

Unreal Asset Management

소개 (Introduction) Unreal Engine에서 에셋(Asset)은 게임의 구성 요소를 나타내는 모든 리소스를 의미합니다. 여기에는 메쉬, 텍스처, 사운드, 애니메이션, 블루프린트 등이 포함됩니다. 효과적인 에셋 관리는 게임 개발 과정에서 생산성을 높이고, 성능을 최적화하며, …

Unreal Level and World

소개 (Introduction) 레벨(Level)과 월드(World)는 Unreal Engine에서 게임의 환경을 구성하는 중요한 개념입니다. 레벨은 게임의 특정 영역이나 장면을 정의하며, 월드는 이러한 레벨들을 관리하고 조작하는 상위 개념입니다. 이 장에서는 레벨과 월드의 기본 개념, …

Unreal Blueprint System

소개 (Introduction) 블루프린트(Blueprint)는 Unreal Engine에서 비주얼 스크립팅을 가능하게 하는 시스템으로, 프로그래밍 지식이 없는 사용자도 쉽게 게임 로직과 상호작용을 구현할 수 있게 해줍니다. 블루프린트는 노드 기반의 인터페이스를 제공하여 코드 작성 없이도 …

Unreal Game Objects Actors Components

소개 (Introduction) Unreal Engine에서 게임을 구성하는 기본 단위는 게임 오브젝트입니다. 게임 오브젝트는 액터와 컴포넌트로 구성되며, 이들을 통해 게임의 다양한 요소와 기능을 구현할 수 있습니다. 이 장에서는 게임 오브젝트의 개념, 액터의 …