Node.js Basics
Node.js 기초 (Node.js Basics) Node.js는 JavaScript를 서버 사이드에서 실행할 수 있게 해주는 런타임 환경입니다. 이 문서에서는 Node.js의 기본적인 실행 방법, REPL(Read-Eval-Print Loop), 모듈 시스템, 내장 모듈 및 외부 모듈의 사용, …
Node.js 기초 (Node.js Basics) Node.js는 JavaScript를 서버 사이드에서 실행할 수 있게 해주는 런타임 환경입니다. 이 문서에서는 Node.js의 기본적인 실행 방법, REPL(Read-Eval-Print Loop), 모듈 시스템, 내장 모듈 및 외부 모듈의 사용, …
Node.js에서의 JavaScript 기본 (JavaScript Basics in Node.js) Node.js는 서버 사이드에서 JavaScript를 실행할 수 있는 환경을 제공하며, 클라이언트 사이드와 서버 사이드 모두에서 JavaScript를 사용하는 것이 가능합니다. 이 문서에서는 JavaScript의 기본 문법, …
Node.js 설치 및 환경 구성 (Installing and Setting Up Node.js) Node.js는 다양한 운영 체제에서 설치하고 사용할 수 있으며, 이를 통해 서버 사이드 JavaScript 환경을 구축할 수 있습니다. 이 문서에서는 Node.js의 …
Node.js 소개 (Introduction to Node.js) Node.js는 서버 사이드에서 JavaScript를 실행할 수 있도록 해주는 런타임 환경입니다. 이는 웹 개발에서 JavaScript를 클라이언트와 서버 양쪽에서 사용할 수 있게 하며, 비동기식 이벤트 기반 처리 …
Swift를 활용한 다양한 iOS 애플리케이션 프로젝트 수행 (Executing Various iOS Application Projects with Swift) Swift를 활용하여 iOS 애플리케이션을 개발하는 것은 다양한 프로젝트를 통해 실력을 쌓고 경험을 쌓는 훌륭한 방법입니다. 이 …
데이터 표시 및 관리 (Displaying and Managing Data) Swift에서 데이터 표시 및 관리는 사용자의 화면에 데이터를 보여주고, 이를 관리하는 과정입니다. iOS 앱에서는 다양한 방식으로 데이터를 표시하고 관리할 수 있으며, UIKit과 …
사용자 이벤트 처리 (Handling User Events) Swift에서 사용자 이벤트 처리란, 사용자의 입력(터치, 제스처, 버튼 클릭 등)을 앱에서 적절히 처리하여 원하는 동작을 수행하는 것을 의미합니다. UIKit 프레임워크를 사용하여 다양한 사용자 이벤트를 …
UIKit을 활용한 UI 구성 (UI Design Using UIKit) UIKit 소개 (Introduction to UIKit) UIKit은 iOS 애플리케이션의 사용자 인터페이스(UI)를 구성하고 관리하기 위한 프레임워크입니다. UIKit을 사용하면 다양한 UI 요소를 프로그래밍적으로 구성하거나 Interface …
iOS 앱 개발 기초 (Basics of iOS App Development) Xcode 소개 (Introduction to Xcode) Xcode는 Apple의 공식 IDE(통합 개발 환경)로, iOS, macOS, watchOS, tvOS 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. Xcode는 코드 …