Android Gallery

안드로이드에서 갤러리 기능을 통해 사용자가 장치의 이미지, 비디오, 오디오 파일을 선택하도록 할 수 있습니다. 이는 주로 Intent.ACTION_PICK 인텐트를 사용하여 이루어집니다. 여기서는 갤러리에서 이미지를 선택하는 방법을 상세히 설명하고 예제를 포함합니다. 1. …

Android Camara

안드로이드에서 카메라와 갤러리를 사용하여 사진 및 동영상을 캡처하고, 갤러리에서 미디어 파일을 선택하는 방법을 자세히 설명합니다. 1. 카메라 사용 카메라를 사용하여 사진 캡처하기 Step 1: 퍼미션 요청 카메라를 사용하려면 AndroidManifest.xml에 퍼미션을 …

Android Media

안드로이드에서는 오디오와 비디오를 재생하고 녹음하기 위한 다양한 API를 제공합니다. 여기서는 주로 MediaPlayer와 MediaRecorder를 사용하는 방법을 설명하고, 간단한 예제를 포함합니다. 오디오 재생 오디오를 재생하기 위해 안드로이드의 MediaPlayer 클래스를 사용할 수 있습니다. …

Android Firebase

Firebase는 Google에서 제공하는 앱 개발 플랫폼으로, 다양한 백엔드 서비스를 제공합니다. 여기에는 인증, 실시간 데이터베이스, 클라우드 스토리지, 분석, 푸시 알림 등이 포함됩니다. Firebase를 사용하면 개발자는 서버 인프라를 관리하지 않고도 강력한 앱을 …

Android Http Https

HTTP와 HTTPS는 웹 통신을 위해 사용되는 두 가지 프로토콜입니다. HTTP는 HyperText Transfer Protocol의 약자로, 인터넷을 통해 데이터를 전송하는 데 사용됩니다. HTTPS는 HTTP Secure의 약자로, HTTP에 SSL/TLS 암호화를 추가하여 데이터를 안전하게 …

Android Network

Android에서 네트워크 통신을 수행하는 방법에는 여러 가지가 있으며, 주로 HTTP/HTTPS 프로토콜을 사용합니다. 두 가지 인기 있는 네트워크 라이브러리는 Volley와 Retrofit입니다. JSON 파싱을 통해 서버와 데이터를 주고받는 예제도 함께 설명합니다. 1. …

Android File

Android에서 파일을 저장하는 방법은 내부 저장소와 외부 저장소로 나눌 수 있습니다. 각각의 저장소는 특정 목적과 특성을 가지고 있으며, 개발자는 요구 사항에 따라 적절한 저장소를 선택하여 사용합니다. 아래는 내부 저장소와 외부 …

Android SharedPreferences

Android의 SharedPreferences는 키-값 쌍을 사용하여 애플리케이션의 간단한 데이터를 저장하고 검색하기 위한 경량 데이터 저장소입니다. 주로 사용자 설정, 애플리케이션의 상태, 자주 사용되는 간단한 데이터를 저장하는 데 사용됩니다. SharedPreferences는 XML 파일로 데이터를 …

Android Room

Android Room 라이브러리는 SQLite 데이터베이스와 상호작용하기 위해 Google이 제공하는 ORM(Object Relational Mapping) 라이브러리입니다. Room은 직접적인 SQLite 접근의 복잡성을 줄이고, 타입 세이프티, 보일러플레이트 코드 감소, SQLite 쿼리의 컴파일 타임 검사를 제공하여 …