C# Intro
소개 및 설치 (Introduction and Installation) C# 소개 (Introduction to C#) C#은 마이크로소프트(Microsoft)에서 개발한 현대적인, 다목적 프로그래밍 언어입니다. 주로 .NET 플랫폼에서 사용되며, 객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)을 지원합니다. C#은 C, …
Swift를 활용한 다양한 iOS 애플리케이션 프로젝트 수행 (Executing Various iOS Application Projects with Swift) Swift를 활용하여 iOS 애플리케이션을 개발하는 것은 다양한 프로젝트를 통해 실력을 쌓고 경험을 쌓는 훌륭한 방법입니다. 이 …
데이터 표시 및 관리 (Displaying and Managing Data) Swift에서 데이터 표시 및 관리는 사용자의 화면에 데이터를 보여주고, 이를 관리하는 과정입니다. iOS 앱에서는 다양한 방식으로 데이터를 표시하고 관리할 수 있으며, UIKit과 …
사용자 이벤트 처리 (Handling User Events) Swift에서 사용자 이벤트 처리란, 사용자의 입력(터치, 제스처, 버튼 클릭 등)을 앱에서 적절히 처리하여 원하는 동작을 수행하는 것을 의미합니다. UIKit 프레임워크를 사용하여 다양한 사용자 이벤트를 …
UIKit을 활용한 UI 구성 (UI Design Using UIKit) UIKit 소개 (Introduction to UIKit) UIKit은 iOS 애플리케이션의 사용자 인터페이스(UI)를 구성하고 관리하기 위한 프레임워크입니다. UIKit을 사용하면 다양한 UI 요소를 프로그래밍적으로 구성하거나 Interface …
iOS 앱 개발 기초 (Basics of iOS App Development) Xcode 소개 (Introduction to Xcode) Xcode는 Apple의 공식 IDE(통합 개발 환경)로, iOS, macOS, watchOS, tvOS 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. Xcode는 코드 …
MVVM (Model-View-ViewModel) 패턴 MVVM 패턴 소개 (Introduction to MVVM Pattern) MVVM (Model-View-ViewModel) 패턴은 UI의 로직과 데이터 처리를 분리하여 코드의 유지보수성과 테스트 용이성을 향상시키는 디자인 패턴입니다. 이 패턴은 세 가지 주요 …
ARC (Automatic Reference Counting) ARC 소개 (Introduction to ARC) ARC (Automatic Reference Counting)는 Swift의 메모리 관리 모델로, 메모리 누수를 방지하고 객체의 생명주기를 자동으로 관리합니다. ARC는 객체가 메모리에서 해제될 시점을 결정하기 …
옵셔널 개념과 활용 (Optional Concept and Usage) 옵셔널 개념 (Understanding Optionals) 옵셔널은 값이 있을 수도 있고 없을 수도 있는 변수를 나타내는 Swift의 기능입니다. 옵셔널은 변수의 타입 뒤에 ?를 붙여 선언합니다. …