Blender Polygon Modeling

폴리곤 모델링 (Polygon Modeling) Edit Mode와 관련 도구 (Edit Mode and Related Tools) 개념 및 원리 (Concept and Principles) Edit Mode는 3D 모델의 버텍스, 엣지, 페이스를 직접 편집할 수 있는 …

Blender Basic 3D Modeling

Blender 3D 모델링 기초 (Basic 3D Modeling) 기본 기하학적 도형 생성 (Creating Basic Geometric Shapes) 개념 및 원리 (Concept and Principles) 3D 모델링의 시작은 기본 기하학적 도형을 생성하는 것입니다. 블렌더는 …

Blender Basic Operations & Shortcuts

기본 조작 및 단축키 (Basic Operations and Shortcuts) 기본 뷰포트 조작 (Basic Viewport Navigation) 개념 및 원리 (Concept and Principles) 뷰포트는 블렌더에서 3D 씬을 탐색하고 조작하는 창입니다. 사용자는 마우스와 키보드를 …

Blender Interface

블렌더 인터페이스 (Blender Interface) Blender 화면 설명(Blender screen description) Blender의 화면 인터페이스는 다양한 창과 도구들로 구성되어 있어, 3D 모델링, 텍스처링, 애니메이션 등 다양한 작업을 효율적으로 수행할 수 있습니다. 아래는 Blender의 …

Blender Installing & Setting Up

블렌더 설치 및 설정 (Installing and Setting Up Blender) 블렌더 설치 방법 (Installing Blender) 개념 및 소개 (Concept and Introduction) 블렌더는 무료 오픈 소스 3D 컴퓨터 그래픽 소프트웨어로, 다양한 운영 …

Blender Introduction

블렌더 소개 (Introduction to Blender) 블렌더의 역사와 발전 (History and Evolution of Blender) 블렌더(Blender)는 1994년 네덜란드의 애니메이션 스튜디오 NeoGeo와 Not a Number Technologies(NaN)의 Ton Roosendaal에 의해 개발되었습니다. 처음에는 상업용 소프트웨어로 …