Unity Networking

유니티 네트워킹 (Unity Networking) 소개(Introduction):유니티의 네트워킹 기능은 멀티플레이어 게임 개발을 가능하게 합니다. 이를 통해 서로 다른 플레이어가 동일한 게임 환경에서 상호작용할 수 있습니다. 유니티는 여러 네트워킹 솔루션을 제공하며, 가장 대표적인 …

Unity Audio System

유니티 오디오 시스템 (Unity Audio System) 소개(Introduction):유니티의 오디오 시스템은 게임에 사운드 효과와 음악을 추가하여 더욱 몰입감 있고 생동감 있는 경험을 제공할 수 있는 강력한 도구입니다. 유니티는 간단한 사운드 효과부터 복잡한 …

Unity Post-Processing Effects

유니티 포스트 프로세싱 효과 (Unity Post-Processing Effects) 소개(Introduction):유니티의 포스트 프로세싱(Post-Processing) 효과는 게임의 시각적 품질을 향상시키기 위해 렌더링 후 단계에서 적용되는 다양한 그래픽 효과를 포함합니다. 이러한 효과를 통해 게임은 보다 현실감 …

Unity Shaders and Graphics

유니티 셰이더와 그래픽스 (Unity Shaders and Graphics) 소개(Introduction):유니티의 셰이더와 그래픽스 시스템은 게임의 비주얼 퀄리티를 향상시키는 중요한 요소입니다. 셰이더는 GPU에서 실행되는 작은 프로그램으로, 각 픽셀의 색상과 특성을 결정합니다. 유니티에서는 표준 셰이더 …

Unity Physics Engine and Collision Handling

유니티 물리 엔진과 충돌 처리 (Unity Physics Engine and Collision Handling) 소개(Introduction):유니티의 물리 엔진은 게임 오브젝트 간의 물리적 상호작용을 구현하는 강력한 도구입니다. 이를 통해 중력, 충돌, 마찰 등의 물리적 특성을 …

Unity Scripting and C# Usage

유니티 스크립팅 및 C# 사용법 (Unity Scripting and C# Usage) 소개(Introduction):유니티에서 스크립팅은 게임의 동작과 로직을 정의하는 핵심적인 작업입니다. C# 언어를 기반으로 하며, 다양한 컴포넌트와 함수를 사용하여 게임 오브젝트를 제어하고 상호작용할 …

Unity Game Objects and Scene Management

유니티 게임 오브젝트와 씬 관리(Unity Game Objects and Scene Management) 소개(Introduction):유니티에서 게임 오브젝트와 씬 관리는 게임 개발의 핵심 요소입니다. 게임 오브젝트는 모든 씬에서 나타나는 기본 단위이며, 씬은 이러한 오브젝트들이 모여 …

Unity Project and Structure

유니티 기본 프로젝트 생성 및 구조(Unity Basic Project Creation and Structure) 소개(Introduction):유니티는 직관적이고 강력한 인터페이스를 제공하여 게임 개발을 쉽게 시작할 수 있습니다. 이 가이드는 유니티에서 기본 프로젝트를 생성하고, 그 구조를 …

Unity Installation and Setup

유니티 설치 및 설정(Unity Installation and Setup) 소개(Introduction):유니티는 게임 개발을 위한 종합 개발 플랫폼으로, 다양한 장르와 플랫폼의 게임을 쉽게 제작할 수 있도록 도와줍니다. 유니티를 설치하고 설정하는 과정은 간단하지만, 몇 가지 …