Unity UI System

유니티 UI 시스템(Unity UI System) 소개(Introduction):유니티 UI 시스템은 게임 내 사용자 인터페이스(User Interface)를 구현하는 도구입니다. 이를 통해 버튼, 텍스트, 이미지, 슬라이더 등의 다양한 UI 요소를 배치하고 제어할 수 있습니다. UI …

Unity Animation System

유니티 애니메이션 시스템(Unity Animation System) 소개(Introduction):유니티 애니메이션 시스템은 게임 오브젝트의 애니메이션을 만들고 제어하는 데 사용되는 강력한 도구입니다. 이 시스템은 캐릭터, 환경, UI 요소 등 다양한 게임 요소에 애니메이션을 적용할 수 …

Unity Input Handling

유니티 입력 처리 (Unity Input Handling) 소개(Introduction):유니티의 입력 처리 시스템은 게임에서 사용자의 입력을 감지하고, 이를 통해 게임 오브젝트와 상호작용할 수 있도록 하는 기능을 제공합니다. 키보드, 마우스, 게임패드, 터치 스크린 등 …

Unity Game Objects and Components

게임 오브젝트와 컴포넌트(Game Objects and Components) 소개(Introduction): 유니티에서 게임 오브젝트(Game Object)와 컴포넌트(Component)는 게임을 구성하는 기본 단위입니다. 게임 오브젝트는 장면(Scene) 내의 모든 객체를 나타내며, 컴포넌트는 이러한 게임 오브젝트의 동작과 특성을 정의하는 …

Unity Scripting

유니티 스크립팅(Unity Scripting) 소개(Introduction): 유니티 스크립팅은 게임 로직을 작성하고 게임 오브젝트의 행동을 제어하기 위해 C# 프로그래밍 언어를 사용하는 과정입니다. 유니티는 강력하고 직관적인 API를 제공하여 개발자가 게임의 다양한 요소를 쉽게 제어하고 …

Unity Editor

유니티 에디터(Unity Editor) 소개(Introduction):유니티 에디터는 유니티 엔진을 사용해 게임 및 인터랙티브 콘텐츠를 개발할 수 있는 통합 개발 환경(IDE)입니다. 유니티 에디터는 사용자가 게임 오브젝트를 배치하고, 스크립트를 작성하며, 애니메이션을 추가하는 등 다양한 …

Unity Intro

유니티(Unity) 소개(Introduction):유니티는 주로 비디오 게임 개발에 사용되는 강력한 크로스 플랫폼 게임 엔진입니다. 유니티 테크놀로지스(Unity Technologies)에 의해 처음 개발되어 2005년 Apple의 세계 개발자 회의에서 Mac OS X 게임 엔진으로 처음 출시되었습니다. …

Figma.com

Figma는 사용자 인터페이스 디자인과 프로토타이핑을 위한 클라우드 기반 도구입니다. 이 도구는 디자이너들이 협업하여 웹 및 모바일 앱의 UI를 설계하고, 실시간으로 피드백을 주고받을 수 있게 해줍니다. 주요 기능과 특징은 다음과 같습니다. …

Unreal Editor

Unreal Engine 5의 에디터는 복잡한 기능을 포함하고 있으며 다양한 작업을 할 수 있는 툴을 제공합니다. 여기서는 Unreal Engine 5 에디터의 주요 화면 요소에 대해 설명하겠습니다. 1. 메뉴 바 (Menu Bar) …