Blender 3D Cursor
Blender의 3D 커서는 다양한 기능을 제공하는 중요한 도구로, 3D 공간 내에서 작업의 중심점 역할을 합니다. 3D 커서를 효율적으로 사용하면 모델링, 오브젝트 배치, 변형의 중심점 설정 등을 더 정밀하고 효과적으로 수행할 …
Blender의 3D 커서는 다양한 기능을 제공하는 중요한 도구로, 3D 공간 내에서 작업의 중심점 역할을 합니다. 3D 커서를 효율적으로 사용하면 모델링, 오브젝트 배치, 변형의 중심점 설정 등을 더 정밀하고 효과적으로 수행할 …
Toobar 크기 조절 Scale(Resize) Blender에서 툴바의 크기를 조절하는 방법은 다음과 같습니다: 이 방법들을 통해 Blender의 툴바 크기를 쉽게 조절할 수 있습니다. 사용자의 환경에 따라 가장 편안한 크기로 조절하시면 됩니다.
Blender의 UV 편집(UV Editing)은 3D 모델의 표면을 2D 이미지로 펼쳐서 텍스처를 적용하는 과정입니다. UV 매핑은 모델링과 텍스처링 작업에서 중요한 역할을 하며, 모델의 각 면을 2D 평면에 정확하게 배치하여 원하는 텍스처를 …
Blender의 조각 모드(Sculpting)는 모델링의 한 방법으로, 마치 실제 점토를 다루듯이 3D 모델의 형상을 자유롭게 변형할 수 있는 기능입니다. 이 모드는 특히 유기적인 형태를 만드는 데 유용하며, 다양한 브러시와 도구를 사용하여 …
Blender는 강력한 3D 모델링 및 애니메이션 소프트웨어로, 다양한 단축키를 사용하여 작업을 효율적으로 수행할 수 있습니다. 아래는 Blender의 주요 단축키를 가능한 한 많이 정리한 것입니다. Blender 단축키 모음 (Shortcut Key Collection) …
게임 엔진 및 실시간 그래픽 (Game Engine and Real-Time Graphics) 블렌더 게임 엔진 소개 (Introduction to Blender Game Engine) 역사, 개념, 원리, 소개Blender Game Engine(BGE)는 3D 콘텐츠 제작을 위한 Blender의 …
스크립팅과 자동화 (Scripting and Automation) 파이썬 스크립팅 기초 (Basics of Python Scripting) 역사 및 소개 (History and Introduction) 파이썬은 1991년에 귀도 반 로섬(Guido van Rossum)이 개발한 고급 프로그래밍 언어로, 간결하고 …
포스트 프로덕션(Post-Production) 비디오 시퀀서 사용법 (Video Sequencer Usage) 개념 (Concept) Blender의 비디오 시퀀서(Video Sequencer)는 비디오 편집을 위한 강력한 도구입니다. 이를 통해 다양한 비디오 클립, 이미지, 오디오 파일을 타임라인에 배치하고 편집할 …
2D 애니메이션 및 그리스 펜슬(2D Animation and Grease Pencil) 그리스 펜슬 도구 소개 (Introduction to Grease Pencil Tool) 역사 및 개념 (History and Concept) 그리스 펜슬(Grease Pencil)은 Blender에서 제공하는 강력한 …