Blender 3D Cursor

Blender의 3D 커서는 다양한 기능을 제공하는 중요한 도구로, 3D 공간 내에서 작업의 중심점 역할을 합니다. 3D 커서를 효율적으로 사용하면 모델링, 오브젝트 배치, 변형의 중심점 설정 등을 더 정밀하고 효과적으로 수행할 …

Blender Tips

Toobar 크기 조절 Scale(Resize) Blender에서 툴바의 크기를 조절하는 방법은 다음과 같습니다: 이 방법들을 통해 Blender의 툴바 크기를 쉽게 조절할 수 있습니다. 사용자의 환경에 따라 가장 편안한 크기로 조절하시면 됩니다.

Blender UV Editing

Blender의 UV 편집(UV Editing)은 3D 모델의 표면을 2D 이미지로 펼쳐서 텍스처를 적용하는 과정입니다. UV 매핑은 모델링과 텍스처링 작업에서 중요한 역할을 하며, 모델의 각 면을 2D 평면에 정확하게 배치하여 원하는 텍스처를 …

Blender Sculpting Mode

Blender의 조각 모드(Sculpting)는 모델링의 한 방법으로, 마치 실제 점토를 다루듯이 3D 모델의 형상을 자유롭게 변형할 수 있는 기능입니다. 이 모드는 특히 유기적인 형태를 만드는 데 유용하며, 다양한 브러시와 도구를 사용하여 …

Blender Shortcut

Blender는 강력한 3D 모델링 및 애니메이션 소프트웨어로, 다양한 단축키를 사용하여 작업을 효율적으로 수행할 수 있습니다. 아래는 Blender의 주요 단축키를 가능한 한 많이 정리한 것입니다. Blender 단축키 모음 (Shortcut Key Collection) …

Blender Game Engine & Real-Time Graphics

게임 엔진 및 실시간 그래픽 (Game Engine and Real-Time Graphics) 블렌더 게임 엔진 소개 (Introduction to Blender Game Engine) 역사, 개념, 원리, 소개Blender Game Engine(BGE)는 3D 콘텐츠 제작을 위한 Blender의 …

Blender Scripting & Automation

스크립팅과 자동화 (Scripting and Automation) 파이썬 스크립팅 기초 (Basics of Python Scripting) 역사 및 소개 (History and Introduction) 파이썬은 1991년에 귀도 반 로섬(Guido van Rossum)이 개발한 고급 프로그래밍 언어로, 간결하고 …

Blender Post-Production

포스트 프로덕션(Post-Production) 비디오 시퀀서 사용법 (Video Sequencer Usage) 개념 (Concept) Blender의 비디오 시퀀서(Video Sequencer)는 비디오 편집을 위한 강력한 도구입니다. 이를 통해 다양한 비디오 클립, 이미지, 오디오 파일을 타임라인에 배치하고 편집할 …

Blender 2D Animation & Grease Pencil

2D 애니메이션 및 그리스 펜슬(2D Animation and Grease Pencil) 그리스 펜슬 도구 소개 (Introduction to Grease Pencil Tool) 역사 및 개념 (History and Concept) 그리스 펜슬(Grease Pencil)은 Blender에서 제공하는 강력한 …