Unreal UPROPERTY
UPROPERTY는 Unreal Engine의 객체 프로퍼티를 정의할 때 사용하는 매크로입니다. 이 매크로는 Unreal Engine의 리플렉션 시스템, 가비지 컬렉션, 블루프린트 통합 및 네트워크 복제를 지원하기 위해 필요합니다. UPROPERTY를 사용하면 클래스의 변수에 다양한 …
UPROPERTY는 Unreal Engine의 객체 프로퍼티를 정의할 때 사용하는 매크로입니다. 이 매크로는 Unreal Engine의 리플렉션 시스템, 가비지 컬렉션, 블루프린트 통합 및 네트워크 복제를 지원하기 위해 필요합니다. UPROPERTY를 사용하면 클래스의 변수에 다양한 …
부팅 문제 해결(Boot Problem Troubleshooting) 소개(Introduction) 윈도우 운영 체제가 부팅되지 않는 문제는 다양한 원인에 의해 발생할 수 있습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해서는 문제의 원인을 정확히 파악하고, 적절한 절차에 따라 조치를 …
네트워크 보안(Network Security) 역사 및 소개(History and Introduction) 윈도우 네트워크 보안은 마이크로소프트 윈도우 운영 체제에서 네트워크를 통한 불법 접근을 방지하고 데이터를 보호하기 위해 발전해 왔습니다. 초기의 윈도우 버전에서는 기본적인 보안 …
윈도우 방화벽 (Windows Firewall) 역사와 소개 역사 (History) 윈도우 방화벽은 마이크로소프트의 윈도우 운영 체제에 내장된 보안 기능으로, 처음 윈도우 XP 서비스 팩 2(2004년)에 도입되었습니다. 이후 윈도우 비스타, 윈도우 7, 윈도우 …
맬웨어(Malware)는 악의적인 소프트웨어를 통칭하는 용어로, 컴퓨터 시스템을 손상시키거나 불법적으로 접근하고, 데이터를 훔치거나 손상시키는 것을 목표로 합니다. 맬웨어의 종류는 다양하며, 각기 다른 방법으로 시스템에 영향을 미칩니다. 여기에서는 맬웨어의 종류와 특징, 그리고 …
Windows 보안 설정을 통해 시스템을 보호하고 데이터를 안전하게 유지할 수 있습니다. 여기서는 Windows의 다양한 보안 설정과 그 구성 방법을 상세히 설명하겠습니다. Windows 보안 센터 (Windows Security Center) Windows 보안 센터 …
Windows 백업 및 복구 기능을 사용하면 데이터를 보호하고 시스템 문제 발생 시 복구할 수 있습니다. 여기서는 Windows의 다양한 백업 및 복구 방법을 자세히 설명하겠습니다. 파일 히스토리 (File History) 파일 히스토리 …
Windows 디스크 관리 및 파티션 설정은 저장 장치를 효율적으로 사용하고 관리하는 데 중요한 역할을 합니다. 여기에서는 디스크 관리 도구를 사용하여 디스크를 관리하고 파티션을 설정하는 방법을 최대한 자세히 설명하겠습니다. 디스크 관리 …
Optimize system performance 디스크 정리 (Disk Cleanup) 디스크 정리 도구 실행 (Running Disk Cleanup Tool): 디스크 조각 모음 (Disk Defragmentation) 디스크 조각 모음 도구 실행 (Running Disk Defragmentation Tool): 시작 …