Flutter Input widget

Flutter에서 사용자 입력을 받기 위한 다양한 위젯들이 있습니다. 여기서는 `TextField`, `Checkbox`, `Radio`, `Switch`, 그리고 기타 여러 입력 위젯들을 설명하겠습니다.

TextField
`TextField`는 사용자가 텍스트를 입력할 수 있는 기본적인 입력 필드입니다.

– 속성
  – `controller`: 텍스트 입력의 값을 제어하기 위한 `TextEditingController`.
  – `decoration`: 입력 필드의 장식을 지정하는 `InputDecoration`.
  – `keyboardType`: 키보드 타입을 지정하는 `TextInputType`.
  – `obscureText`: 비밀번호 입력 등에서 텍스트를 숨기기 위한 Boolean 값.
  
– 예제

TextField(
  controller: TextEditingController(),
  decoration: InputDecoration(
    labelText: 'Enter your name',
    border: OutlineInputBorder(),
  ),
)



Checkbox
`Checkbox`는 사용자가 선택 또는 선택 해제할 수 있는 체크박스입니다.

– 속성
  – `value`: 체크박스의 현재 상태 (true 또는 false).
  – `onChanged`: 체크박스의 상태가 변경될 때 호출되는 콜백 함수.

– 예제

Checkbox(
  value: true,
  onChanged: (bool? value) {
    // Do something when the state changes
  },
)



Radio
`Radio`는 사용자가 선택할 수 있는 라디오 버튼입니다. 일반적으로 그룹으로 사용됩니다.

– 속성
  – `value`: 라디오 버튼의 값.
  – `groupValue`: 라디오 그룹의 현재 선택된 값.
  – `onChanged`: 라디오 버튼의 선택 상태가 변경될 때 호출되는 콜백 함수.

– 예제

int _radioValue = 0;

Radio(
  value: 1,
  groupValue: _radioValue,
  onChanged: (int? value) {
    setState(() {
      _radioValue = value!;
    });
  },
)



Switch
`Switch`는 사용자가 켜거나 끌 수 있는 스위치입니다.

– 속성
  – `value`: 스위치의 현재 상태 (true 또는 false).
  – `onChanged`: 스위치의 상태가 변경될 때 호출되는 콜백 함수.

– 예제

Switch(
  value: true,
  onChanged: (bool value) {
    // Do something when the state changes
  },
)



Slider
`Slider`는 사용자가 드래그하여 값을 선택할 수 있는 슬라이더입니다.

– 속성
  – `value`: 슬라이더의 현재 값.
  – `min`: 슬라이더의 최소 값.
  – `max`: 슬라이더의 최대 값.
  – `onChanged`: 슬라이더의 값이 변경될 때 호출되는 콜백 함수.

– 예제

Slider(
  value: 10.0,
  min: 0.0,
  max: 100.0,
  onChanged: (double value) {
    // Do something when the value changes
  },
)



DropdownButton
`DropdownButton`은 사용자가 선택할 수 있는 드롭다운 목록을 제공합니다.

– 속성
  – `value`: 드롭다운의 현재 선택된 값.
  – `items`: 드롭다운 목록의 항목들.
  – `onChanged`: 드롭다운의 선택된 값이 변경될 때 호출되는 콜백 함수.

– 예제

DropdownButton<String>(
  value: 'One',
  items: <String>['One', 'Two', 'Three'].map((String value) {
    return DropdownMenuItem<String>(
      value: value,
      child: Text(value),
    );
  }).toList(),
  onChanged: (String? newValue) {
    // Do something when the value changes
  },
)



DatePicker
`DatePicker`는 날짜를 선택할 수 있는 위젯입니다.

– showDatePicker 함수: 날짜 선택 다이얼로그를 표시합니다.

– 예제

Future<void> _selectDate(BuildContext context) async {
  final DateTime? picked = await showDatePicker(
    context: context,
    initialDate: DateTime.now(),
    firstDate: DateTime(2000),
    lastDate: DateTime(2101),
  );
  if (picked != null) {
    // Do something with the picked date
  }
}



TimePicker
`TimePicker`는 시간을 선택할 수 있는 위젯입니다.

– showTimePicker 함수: 시간 선택 다이얼로그를 표시합니다.

– 예제

Future<void> _selectTime(BuildContext context) async {
  final TimeOfDay? picked = await showTimePicker(
    context: context,
    initialTime: TimeOfDay.now(),
  );
  if (picked != null) {
    // Do something with the picked time
  }
}



AlertDialog
`AlertDialog`는 사용자에게 경고 메시지를 표시하는 대화상자입니다.

– 예제

showDialog(
  context: context,
  builder: (BuildContext context) {
    return AlertDialog(
      title: Text('Alert'),
      content: Text('This is an alert dialog.'),
      actions: <Widget>[
        TextButton(
          child: Text('OK'),
          onPressed: () {
            Navigator.of(context).pop();
          },
        ),
      ],
    );
  },
);



Summary
– TextField: 텍스트 입력 필드.
– Checkbox: 선택 가능한 체크박스.
– Radio: 그룹화된 선택 가능한 라디오 버튼.
– Switch: 켜고 끌 수 있는 스위치.
– Slider: 드래그하여 값을 선택하는 슬라이더.
– DropdownButton: 선택 가능한 드롭다운 목록.
– DatePicker: 날짜 선택기.
– TimePicker: 시간 선택기.
– AlertDialog: 경고 대화상자.

이 위젯들을 사용하면 Flutter 애플리케이션에서 다양한 사용자 입력을 효과적으로 처리할 수 있습니다. 각 위젯의 속성과 예제를 통해 필요에 맞는 입력 방식을 구현할 수 있습니다.

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